PJK aplikasi KBAT
Program | : | Program Diploma Perguruan Lepas Ijazah – DPLI |
Nama Kursus | : | Pendidikan Jasmani |
Kod Kursus | : | PJK2102W |
Tajuk | : | Etika Dalam Permainan |
Hasil Pembelajaran:
Menjelaskan etika dalam permainan dari aspek pemain, pegawai & penonton.
- menjelaskan usaha-usaha yang boleh dilakukan oleh pemain, pegawai dan penonton bagi mengejar kemenangan dalam permainan
- menyatakan usaha-usaha ekstrem yang melanggar etika permainan
- mengenal pasti kesan-kesan usaha ekstrem yang melanggar etika permainan
- mengaplikasikan fair play dalam permainan sitting volleyball
- mengenal pasti langkah-langkah untuk meningkatkan fair play dalam permainan sitting volleyball
Sumbangsaran
Isikawa
” Winning isn’t everything, it is the only thing’
Oleh kerana kemenangan adalah sesuatu yang dikejar-kejarkan oleh setiap pemain / pegawai / penonton, maka pelbagai usaha akan dilakukan.
Berdasarkan ENAM aspek dalam grafik Isikawa, jelaskan usaha yang dapat anda lakukan bagi mengejar kemenangan dalam permainan.
Sebab dan akibat
Sequence Chart
Bagi pemain / pegawai / penonton yang ingin mencapai kemenangan by all means, usaha atau langkah yang dilakukan berkemungkinan agak ekstrem sehingga melanggar etika permainan.
Kenal pasti usaha-usaha yang melanggar etika permainan dan sertakan kesan-kesan yang berkaitan bagi salah satu usaha tersebut.
Sitting Volleyball
Amali | : | Lakukan permainan sitting volleyball dengan mengaplikasikan peraturan asas yang umum diguna pakai. |
Renungan | : |
|